## Три попытки
1. 6–7 лет, Amstrad 464. Просил Commodore 64, отец принёс Amstrad. Игры набирал из журналов по два часа — с ошибками, ничего не работало. Не понимал, зачем переменные: «если вещи что-то присвоено, зачем присваивать другое». Константы понимал. Потом открыл пиратство и забросил.
2. 11–12 лет, Amiga 500, EasyAMOS. «Если это Easy AMOS, насколько сложно может быть…