Отдельно надо откомплиментить прыжок по части дизайна. Причем это не только UI, это и продуктовый дизайн. Я думаю эти штуки идут в комплекте - ты не можешь лучше понимать на уровне ризонинга как выстроить пиксели, если ты не понимаешь на уровне ризонинга что эти пиксели дают, кому и зачем.
Search
1,413 passages, newest first · 91 ms
Насколько некоторые поняли, я сделал свою собственную систему управления агентством, которая включает в себя разработанную мной целиком и полностью проприетарную Instantly, и с десяток других систем, больших и маленьких. Всякие докусайны, интуиты и прочее нужное для бизнеса.
Огромный плюс воспроизводить все эти штуки у себя под капотом - их нативная связанность между собой, и с ядром бизнеса. Одно дело связать эти системы между собой по API, и совсем другое дело - когда они связаны одним кодом и одной базой данных изначально;)
Так вот: на скрине элементарный типичный механизм добавления CSV-файлов, который правильным образом парсится и превращается в рассылочный лист кампании. По нему система и будет швырять письма.
У меня раньше было реализовано так что надо выбрать CSV файл на диске, и пошла жара.
Я попросил 5.4 xhigh изучить все что связано с CSV, и креативно подумать над пограничными кейсами, поддерживает ли их дизайн нашей системы.
В итоге 5.4 заставила подняться сперва одну бровь, а потом и вторую.
Она догадалась до вещей до которых не каждый человек додумывается, исходя из всех известных мне интерфейсов за которые я деньги платил годами:
1) Возможно мы захотим когда-нибудь найти на диске первоисточник, и лучше бы нам знать как называется этот файл, чтобы искать именно по исходному названию
2) Файлы грузятся по-очереди, но это неудобно. Почему бы просто не дропать их драг-дропом всей пачкой любого размера и не ставить в очередь на процессинг, с возможностью не ждать результатов этого процессинга, все дальше произойдет само server-side.
3) В телегу прилетит уведомление с данными о том сколько контактов загрузилось, сколько отдедуплицировалось, на сколько дней в кампании теперь есть контакты.
4) У каждого элемента с которым можно взаимодействовать есть значок, при наведении на который всплывает целая статья, описывающая что именно произойдет если нажать, и какие результаты можно ожидать.
И выглядит это всё так что я не могу к этому придраться. Сам процессинг еще и анимированный - выглядит как я хз в играх - всё понятно что происходит, каждый шаг прогресса визуально подчеркивается.
Жестко это всё, имхо;)
Опять прыгнули далеко вперед. Напомню что с прошлого прыжка прошло 3 недели)
Поговори с GPT 5.2-pro про любой кусок твоих знаний о станциях;)
Бля слушай иди пожалуйста доживай свою инженерсую в муках молча, тут народ уже в пост-ИИ мире живет в этом чатике, мы думаем
а) на чем успеть бабла подрезать
б) что дальше делать
Ты в целом про прошлое уже говоришь
Для людей у которых есть вижен обсуждение…
Ответ по-моему на это такой: они не вайбкодят нихуя
Секрет в том чтобы это делать дохуя, тогда проблема отсутствия идей сменяется слишком большим их количеством
Я реально допиливая одну штуку не понимаю как заставить себя потом не прыгнуть реализовывать 50 других
Но так не было всегда, начинал я с того что тоже еле выдумал эти шахматы ебаные
После того…
Не рекомендую
Хуй продашь нынче контакты, дальше будет только сложнее
Если бы я не юзал их для лидгена, я бы не стал на этом пытаться даже денег заработать
скамят и зарабатывают копейки
Мой стандартный разговор с любым клиентом: "Мы пробовали много агентств - результаты по нулям"
Вот так и зарабатывают
Берут у людей маленький чек, и бегут с него платить за…
велкам мэн, покерок будет сразу же как я закончу разработку ЭПОХАЛЬНУЮ в которую ввязался в начале января
технически я в одну неопытную харю делаю то на что за 10 лет потратили свои усилия в сумме 1к+ кодеров (с учетом текучки в их компаниях сильно больше)
И я должен это доделать до конца февраля, иначе я не пацан
пока что получается…
Уважаемые вайбдрочеры на кодексе! Я уверен вы заметили что со вчерашнего апдейта у вас постоянно всплывает эта тревожная хуйня.
Кто-то потратил время и разобрался как сделать так чтобы она перестала долбиться в глаза? И чтобы multi_agents тупо работали по дефолту во всех чатах, и не нужно было каждый раз прописывать —enable multi_agent
???
Продакты кодекса конечно в очередной раз поразили своим UX:))) По-любому это делал кент который дрочит на анимэ.
Ага, причем реально шок что можно дом на утесе построить, без электричества даже, на каких-нибудь солнечно-ветровых батареях, и у тебя там будет до 500 мегабит сразу)
Короче никто не ответил что с шашками, но я полагаю что все настолько ужасно что поэтому и не ответили, типа они не работают
Я захуячил 20 раундов кольцевого промпта, чтобы шашки и чапаев работали так же хорошо как шахматы в ближайшие несколько часов, вот и посмотрим как с этим справится рендер-механика)
на аналитической платформе и автоматизациях для бомбы справляется…
Это шо у тебя за скрин такой?
Я короче понял что не знал как у меня вообще там реализованы шахматы 960, а оказывается это не версия игры на той же инфре а полностью другая игра написанная с нуля и вкоряченная так что это незаметно
Но я не хочу теперь 4 разные игры, я хочу одну с четырьмя режимами
Поэтому откатился…
Люблю угарать над ебланской модой. Какой бы ни был день недели, какая бы ни вышла новая технология: обязательно появится какая-нибудь ебланская мода, которая подчеркнет статус долбаеба, который этой технологией воспользовался.
Если в следующем году станет модно делать миньет, фейсбук заполонят люди которые сделали себе виниры с дверкой. Над ними тотчас же станут насмехаться посоны которые установили себе десять дверок, и даже целые ворота.