Anton Gladkov · 2026-01-16 · source ↗ · whole document (8)
Короче котанцы делюсь хинтом тысячелетия) У опытных продактов кодеров и внебрачн
И вот дебаггинг этой еле работающей бредятины - это и есть настоящее проектирование в мире ЛЛМ ризонинга)
За первые полчаса становится понятно что нахуй не нужно, что очень нужно. В чем именно загвоздка текущей реализации, итд.
В итоге за 2 дня проделывается колоссальный труд, в котором было делегировано главное - хакнуты отрицательные аспекты человеческого мышления, которые тянут нас на дно.
Тупо додебажив 40% хаотично реализованного, и вышвырнув по дороге 60% нахуй не всравшегося, автоматически допридумались 60% недостающего тупо в рамках дебаггинга (без затрат на принятие серьезных решений), и я имею функционал на проектирование которого в текущем виде я когда-то потратил бы месяц, наполнив его не меньшим числом изъянов ввиду невозможности учесть все гипотетические факторы в моей маленькой тупой головёшке.
Я попробовал это несколько раз, и данный подход работает настолько пуленепробиваемо, что в целом отказываюсь дальше проектировать что-либо не из пары кнопок.
Проще проливать сразу все краски. В получившейся разноцветной луже куда лучше видно будущую картину, чем на пустом холсте:)
:*****************