Anton Gladkov · 2026-01-16 · source ↗ · whole document (8)
Короче котанцы делюсь хинтом тысячелетия) У опытных продактов кодеров и внебрачн
Короче котанцы делюсь хинтом тысячелетия)
У опытных продактов кодеров и внебрачных детей маминой подруги вытекут глаза, но
Я охуел от пирамиды фичей в реально боевом «профилочном» проекте. Интуиция думает что фичей будет 10, но их 59 еще лишь в начале пути, и у каждой по 10-100 субфичей, у каждой из которых еще хуй проссышь сколько своих субсуб-фичей костыльков и особенностей.
Это ломает даже самых великих, но решается очень легко в мире LLM забавным брутфорсом:
Я понимаю что мне надо юзать вебхуки допустим Instantly по-полной, и фантазия накидывает мне 15 типов вебхук-взаимодействий для разных сценариев сейлзбомбы в минуту. Голова переполняется схемами быстрее чем они выстраиваются в логический ряд, и всё, коллапс.
К тому же, идея на то и идея, что она скорее всего хуйня.
Можно конечно потратить (всрать) неделю на рисование майндмэпов, и быть вечно недовольным, точка старта будет удаляться на два часа в час, возможно до бесконечности (выражаемой опущенными руками).