Anton Gladkov · 2026-07-17 · source ↗ · whole document (5)
Короче я разобрался с 5.6 Sol и перестроился под все эти нововведения, жить можн
Но так беспечно как раньше больше работать не выйдет. Надо прям подготавливать по-нормальному спринт, продумывать сценарии развития событий, и заранее прорабатывать планы а/б/в/г/д в зависимости от происходящего, поскольку если этого не делать - длительность итераций и глубина*ширина покрытия вниманием модели сделают так что прям пиздец как ловко работу теперь не развернешь.
Плюс лимиты сгорят. А рефреш токенов я полагаю больше не будет) Они нужны были видимо именно чтобы обучиться сейчас.
Плюс ленивые итерации наудачу запускать теперь за счет вышеописанного куда менее приятно, т.к. поражений в таком случае будет гораздо больше чем побед. Особенно на крупной репе. Вообще получается что чем крупнее репа - тем больше бенефит от нововведений, но и тем дольше надо готовиться к нажатию на ставшую очень опасной кнопку "старт".
Ключ ко всему - PROшка интегрированная в Codex. Я не сразу понял всю глубину этой интеграции, но когда таки понял...
Особенно если еще напильником допилить закрытую репу и убедиться что масса data-производных из нее для контроля качества отражается на доступном PROшке гитхабе...;)
Эта прошка не такая как раньше. Раньше прошки можно сказать что и не было вовсе. Эта прошка это я хуй знает что вообще. Aliens.