Anton Gladkov · 2026-05-16 · source ↗ · whole document (10)
Всем кто только въезжает в вайбдрочинг следует уяснить одну маленькую важную шту
В вайбкодинге, как я полагаю и в настоящем кодинге, некорректно считать что ты запилил сложную фичу за 4 часа, если ты запилил её с восемнадцатого раза. Надо считать все эти 19 попыток, затраченное на них время, и работать над ошибками, чтобы в будущем на похожие вещи потратить 16, 12, или даже меньше десяти попыток. Но вряд ли получится с первой. У меня ничего сложносоставного ни разу не заработало с первой попытки.
Там всегда вопрос только в том - придется заново переписывать, или то что раньше получилось в нерабочем виде таки можно причесать без риска потом утонуть в говнокоде.
Просить GPT выпилить созданное - это тоже отдельный скилл. Если вы просто попросите его вырезать какую-то фичу целиком - он вам так её вырежет, что можно будет весь проект с нуля начинать - ты уже никогда концов не найдешь хули там где было перевязано меж собой, а потом разрублено топором.
Главное человеческое качество вайбкодера такое же как и у писателя - усидчивость.
Ты конечно будешь прогрессировать, и то что у кого-то сегодня вообще не получится, у меня спустя тысячи часов упражнений получится с первой попытки. Но этот прогресс размывается прогрессирующим уровнем задач которые вайбкодер перед собой ставит.
Сложность фич которые я проектирую растет непропорционально набору моей экспертизы. Я замахиваюсь на такое, что перед этими задачами я всегда жалкий даун, и я знаю что решение будет стоить мне недели ебанистической зубодробиловки.
Соответственно, усаживаясь "погружаться в вайбкодинг" - расчистите свое расписание, забудьте про свои дневные рутины, семьи, друзей, и всё что вы называете quality time, и всё получится.
Ну или дождитесь когда вайбкодинг станет настолько простым, что любая продукция любого вашего айти творчества будет стоить ноль, и нахуй никому не будет нужна. Так тоже можно =)
Обе дороги ведут в парк. Просто по одной идешь с лавэ в кармане, а по другой пьешь из лужи.