Anton Gladkov · 2026-09-24 · source ↗ · whole document (13)
Игрокам в Arcomage на заметку: У нас накопилось уже много игр, за сотню тысяч с
У нас в разговорке много было рассуждений что мол в этой игре многое зависит от везения. Ну так вот: этот рисеч доказывает обратное. Если бы все зависело от везения, бот со своими 97% avg accuracy побеждал бы гораздо чаще, выбирая лучшую карту на которую ему "повезло".
Я думаю что любой топовый игрок из нашего ростера сыграв 10 игр с ботом заберет 8-9 изи;)
Ну и тильт вполне реальная проблема.
Проанализировав отрицательные спайки проседания рейтинга десятков игроков, Опус увидел четкую связь некоррелирующего с математикой падения винрейта, и роста ошибок. Бывает так что человек со средним числом критических ошибок 12-14% после трех поражений начинает играть с 25%+ критических ошибок.
Критическая ошибка это когда можно было подождать 2 хода и сыграть +20 к башне с очевидным последующим выигрышем по всему остальному что приходило в этой игре, но человек на нервах берет +1 к магии +3 к башне, хотя это на том этапе была одна из самых слабых карт в руке, и видно что в таких сериях тильт только нарастает. Выйти из тильта как раз может помочь только пара игр в которых должно "повезти", чтобы нормализовать дальнейший десижнмейкинг, и это всё очень хорошо видно в статистике)