Anton Gladkov · 2026-06-28 · source ↗ · whole document (9)
Самое сложное в вайбкодинге - допилить до конца. Я думаю гораздо сложнее чем в р
Самое сложное в вайбкодинге - допилить до конца. Я думаю гораздо сложнее чем в разработке руками.
Это потому что в разработке ты гораздо более тщательно выбираешь что в принципе делаешь. Гораздо раньше завершения охуел уже от сроков бюджетов итд, и ввиду всего перечисленного знаешь что для тебя является запуском.
Не на 100% конечно, но с поправкой значительно (в сотни раз возможно) меньшей чем когда ввиду нулевой стоимости кода и отсутствию необходимости писать его своими руками, охуеваешь сначала на этапе выбора размаха (изначально уже преувеличив адекватные возможности временного отрезка в десять раз), а потом агульно умножая эту цифру еще пару раз на десять, потому что хули нет, оно же бля вот нахуй само делается ыыыыыыы.
Обман мозга в том что крупное в разработке руками AI ничем не проще чем мелкое, а ДОПИЛИВАНИЕ - это по-сути плеяда мелких склеек всех крупных кусков меж собой для безшовного и безглючного и понятного и адекватного время/деньгозатратам пользовательского опыта.