Superintelligence CouncilСовет гения · sim.im

Anton Gladkov · 2025-12-25 · source ↗ · whole document (13)

Что ж, всех с Рождеством - кто живёт по западную стену Пограничья! Сегодня я пол

MVP родился почти сразу - на него ушло едва ли два часа.

Но дальше выяснилось, что каждая циферка, кнопочка, нотификация - это отдельный мини-продукт. Их там сотни: оптимизации, логика на бэке, состояния, проверки, сценарии, UX/UI-углы, логирование…

Некоторые штуки - как попкорн: взорвались рабочим кодом за 3 минуты. На некоторые ушли часы.

Например, способность бота жить на сторонних каналах заняла около трёх часов, из которых писать кодом кодексу пришлось минут пять. Остальное время - проектирование: что именно писать в эти пять минут, как писать, и главное - с учётом всего, что уже было написано до этого.

Я как будто оказался в книжке “Deadline” Тома ДеМарко и на своей шкуре прочувствовал его мысль: если почти всё время потратить на проектирование, а не на реализацию, то рабочий код пишется с первого раза. И если проектирование получилось всамделишным - в таком коде почти нет багов:)

Если грубо прикинуть: в среднем я тратил на разработку около 8 часов в день, но эти 12 дней я кодил не только шахматного бота, а ещё и хитрые автоматизации для SLSBMB. Думаю, именно на шахматы в текущем виде ушло около 50 часов чистого мозгового ресурса.

Несколько человек за эти дни спрашивали: “Зачем ты это делаешь?” и “Почему именно шахматы? Что в них такого?”

На любой вопрос есть тьма ответов. Шутка жизни в том, что они на противоположных концах мыслесферы обязаны друг другу противоречить - оставаясь при этом абсолютно верными и рациональными, если смотреть на схему в самом грубом приближении.
Во‑первых, я большой поклонник интеллекта, а шахматы - одна из самых известных его эмблем.