Superintelligence CouncilСовет гения · sim.im

Anton Gladkov · 2025-12-25 · source ↗ · whole document (13)

Что ж, всех с Рождеством - кто живёт по западную стену Пограничья! Сегодня я пол

С первой строчки кода до результата ушло 12 дней: первая строчка появилась 12 декабря, крайняя - 24-го.

В сумме конкретно шахматного функционала - примерно 28 тысяч строк кода.

Создание продукта оказалось жутко интересным.

MVP родился почти сразу - на него ушло едва ли два часа.

Но дальше выяснилось, что каждая циферка, кнопочка, нотификация - это отдельный мини-продукт. Их там сотни: оптимизации, логика на бэке, состояния, проверки, сценарии, UX/UI-углы, логирование…

Некоторые штуки - как попкорн: взорвались рабочим кодом за 3 минуты. На некоторые ушли часы.

Например, способность бота жить на сторонних каналах заняла около трёх часов, из которых писать кодом кодексу пришлось минут пять. Остальное время - проектирование: что именно писать в эти пять минут, как писать, и главное - с учётом всего, что уже было написано до этого.

Я как будто оказался в книжке “Deadline” Тома ДеМарко и на своей шкуре прочувствовал его мысль: если почти всё время потратить на проектирование, а не на реализацию, то рабочий код пишется с первого раза. И если проектирование получилось всамделишным - в таком коде почти нет багов:)

Если грубо прикинуть: в среднем я тратил на разработку около 8 часов в день, но эти 12 дней я кодил не только шахматного бота, а ещё и хитрые автоматизации для SLSBMB. Думаю, именно на шахматы в текущем виде ушло около 50 часов чистого мозгового ресурса.