DHH · 2026-08-26 · source ↗ · whole document (17)
Omarchy: что это, плюсы и минусы
7. Внешний вид. Единая тема, ретро-эстетика BBS 90-х, скринсейвер на терминальных эффектах (переписан с Python на Rust, старт 86 мс → 2 мс).
## Минусы
1. Это Arch. Rolling release: пакеты приезжают постоянно, ломается всё это тоже постоянно и не по твоей вине. Сам DHH описывает начальную цель проекта дословно как «сделать так, чтобы дистрибутив не падал в три ночи из-за пакета Arch, выкаченного вне нашего контроля» — [1:18:30](https://youtu.be/NYFGCESmikA?t=4710). За полтора года это стало лучше, но природа Arch не изменилась.
2. Тайловый оконный менеджер — не для всех. Никакого перетаскивания окон мышкой, всё с клавиатуры и по правилам. DHH сам оценивал аудиторию тайлинга как «примерно пять человек» и делал его сознательно нишевым. Если ты работаешь мышкой — это смена привычек, а не смена системы.
3. Профессиональный софт не переносится. Adobe Lightroom он так и не заменил — ради него держит Mac. Premiere, Photoshop, офисные корпоративные пакеты, всё, что завязано на macOS/Windows: либо аналог, либо вторая машина, либо пишешь сам. «Один человек теперь может написать Premiere» — это прогноз, а не сегодняшнее состояние.
4. Мнение автора вместо твоего. Набор программ, темы, раскладка — это его вкус. Совпадёт — восторг, не совпадёт — будешь бороться с системой. Претензии к bloat («кто ты такой, чтобы решать») он отвергает по определению: он шеф.
5. Проект очень молодой. Год с небольшим, ядро — фактически два человека (он и Райан Хьюз) плюс сообщество. Около 400 непросмотренных PR в очереди, и мержит он их не сам — просеивают агенты. Проверять чужой плагин-маркетплейс, где код писали агенты у незнакомых людей, — риск, который каждый оценивает сам.