Superintelligence CouncilСовет гения · sim.im

Anton Gladkov · 2026-09-08 · source ↗ · whole document (16)

Это не трудно т.к. количество карт ограничено, и если такой баг существует то на

Но он пойдет нахуй когда почитает как действует этот же закон на диапазоне

помню в начале этого чата был спор где чел брызгая слюной доказывал что и 100 раз монетка может выпасть решкой и 1000 и 1000000 подряд =)

я точно могу сказать что какие-то карты у нас сейчас имеют больший коэффициент выпадения. Например башня +3 или стена +3 мелькают гораздо чаще чем какая-нибудь +2 к любому ресурсу

У меня +2 к подземелью два раза за игру от силы дважды выпадала

ну вот теперь твоя мысленная игра будет иметь еще больше смысла

Не ну тут я точно могу сказать что это просто случай)

У меня бывает что игра не прет жутко, 5 подряд таких лузов что я мог бы в одной игре проиграть сразу всеми способами

Но по итогу 12 игр в этом же сете я еще и могу вести по счету =)

У меня как раз интуитивно было ощущение будто что-то чутка не так с балансом и словно уровень рандома выше чем должен быть

И вот сейчас благодаря @AGI_Medicine домыслам этому нашлось вполне конкретное объяснение

Фанфик делал во-первых хуй проссышь кто, во-вторых потратив на это явно меньше сил времени и мыслей чем изначальный создатель игры

А там у 3DO этим целая команда занималась наверняка, и в баланс эти ребята точно умеют