Anton Gladkov · 2026-04-22 · 06-tools · source ↗
Есть одна штука, о которой создатели продуктов (коих нынче новоиспеченных рождае
Есть одна штука, о которой создатели продуктов (коих нынче новоиспеченных рождается за день больше чем за всю историю Интернета по понятным причинам) не задумываются, но столкнуться с этим придётся каждому:
Любая сколь-нибудь сложная система, которую делают не для галочки и не для разового использования - пишется кровью.
Я только недавно начал это понимать.
И это не касается вайбкодинга. Это касается абсолютно любого созидания, и вайбкодинг просто входит в данную классификацию.
Даже самые охуенно продуманные куски системы, которых я совсем не боюсь, потому что представляю их попиксельно, обязательно во время боевого использования докажут мне что я не продумал и половины.
В самой гениально отшлифованной 10000 проходками кнопке всё еще есть баг. Просто исправить его теперь максимально сложно, потому что он возможно сработает только в 1:37 ночи через 283 дня. Но он там есть, и он сработает. По-любому. И когда это произойдет, его удастся обнаружить и пофиксить. И система станет лучше на этот один баг. Но в этой кнопке есть ещё, просто надо их дождаться.
В итоге у старых продуктов или у старых команд есть вот эта вот дистанция, которая не так уж просто покрывается, хотя на первый взгляд кажется что их хуйню скопировать элементарно. Нарисовать элементарно, но чтобы заставить работать хотя бы так же для начала - придется пролить кровь. Если штука сложная - придется залить ей всю квартиру, и жрать побольше гематогена, потому что пролить придется скорее всего ГОРАЗДО больше чем её на сегодняшний день плещется в теле.