Anton Gladkov · 2026-08-24 · 02-own-projects
Хмм, за последние пару месяцев я потратил всю свою кровь до последней капли, а т
Хмм, за последние пару месяцев я потратил всю свою кровь до последней капли, а также всю кровушку всех остальных жителей Ноттинг-Хилла, чтобы оказаться в той точке со своей многострадальной репой, в которой оказался.
И вот, до запуска мне осталось, по сути, только допилить дизайн некоторых client-facing-систем, потому что в тех, что были сварганены на скорую руку, я даже сам терялся. А значит, у человека, который не делал эту систему все эти долгие месяцы, не было бы вообще никаких шансов)))
Исторически Codex и GPT в нём делали дизайн отвратительно. Настолько отвратительно, что я больше как бы и не пробовал.
С марта (или когда там выпустили Claude Design?) я фигачил дизайны антропиком. Это, в общем-то, единственное, на что тамошние модели пригодны по подписке.
На прошлой неделе я распробовал Kimi. Во многом, конечно, поведясь на маркетинговые бенчмарки, которые утверждали, что Kimi на 30% круче Fable в дизайне, а Fable, в свою очередь, круче всех остальных на рынке.
Kimi делала хороший дизайн, мне понравилось. Не могу сказать, что он шикарный. И 30% разницы с Fable я тоже не увидел. Просто опрятный дизайн. Не хуже, и на том спасибо)
Ещё моё отношение к дизайну Codex, конечно, подкашивал наш с вами разговорный чатик: там ни разу никто не пел серенады дизайнеру-GPT, зато каждый второй день кто-то за дизайн звонко пинал его по шлему.
Я верю чатику, ведь кому ещё верить? Больше у меня в окружении истинных фанатиков этого нашего дельца как бы и нет =(((
И вот появился Ox Alpha, и люди начали говорить, что, мол, он рисует дизайн на голову выше, чем Kimi.
Сегодня Codex моделькой 5.6 Sol Max добрых 10 часов переколбашивал мой продукт со старого UI-франкенштейна, состоящего из рандомно натыканных в разное время фреймворков и местами тупо голого HTML/CSS, на связку React + Tailwind CSS 4 + shadcn-подход + Base UI + собственная SLSBMB Design System.
Эта связка родилась после того, как я прогнал на шести разных моделях + GPT Pro задачу изучить под лупой мой проект, досконально разобраться в разных уровнях его логики и прикинуть, какой технологический набор по UI лучше всего нам подойдёт при условии, что 100% усилий по разработке и настройке всего этого зоопарка делали и дальше будут делать исключительно LLM-ки. Хочется перестать жить в визуальном хаосе и непредсказуемости и начать жить в мире продуманной, выверенной и осмысленной визуальной системы.
В итоге каждая из моделей предложила разные варианты связок, разложив сильные и слабые стороны, но именно этой связке все они поставили 10 из 10 по всем пунктам. Не сговариваясь, с пересечением реально на 97%. Единственное место, где они расходились, — Radix vs Base UI.
Я тут же нагуглил, что shadcn-туса этим летом отказалась от Radix в пользу Base UI, решил, что это знак, и застеклил свой выбор.
В итоге новенький фронт внедрён, и пора заниматься недостающими апгрейдами по дизайну, а кем его делать, я чё-то не понял. В итоге я пошёл к Codex и попросил сделать одну большую жирную правку на одном из самых важных для меня наборов экранов сразу четырьмя независимыми друг от друга сессиями: GPT 5.6 Sol Medium, Opus 5 Max, Kimi K3 Max, Ox Alpha Max.
И кто бы мог подумать — хуже всех с задачей справился Ox Alpha.
А лучше всех... GPT 5.6 Sol Medium?!?!?!
Я попробовал ещё разок — и снова GPT 5.6 Sol Medium всех уделал с большим запасом.
Причём лучше, чем у других, всё. И цвета, и понимание, зачем нужны экраны и какие болезни у каждого из них, какую задачу мы решаем для людей, которые ими пользуются, пиксель-пресижен всех отступов, шрифтов и т. д. Тут Ox Alpha особенно плох: он работает по схеме «в квадрат текстом попал — уже, считай, победа», в лучшем случае на уровне Qwen3.8.
Вопросик к чату: а почему никто не хвалит-то Sol по части дизайна?!?! Вы, как и я, просто давно не пробовали, или это волшебный сет React + Tailwind CSS 4 + shadcn-подход + Base UI + собственная SLSBMB Design System так сработал?
GPT, кстати, сказал, что я всю дорогу весьма недооценивал важность правильного выбора технологий для фронта, и это расхожая проблема на рынке. Некоторые люди выбирают «модные» фреймворки, по которым модель выдаёт точность меньше 30%, тогда как на соседнем, на котором её тренировали особенно хорошо, она давно чеканит соточку. Может быть, это я и наблюдаю? =)
Но только это не объясняет, почему на этом же наборе все остальные так жёстко провалились.
При условии, что у Codex есть свой встроенный прямо в Codex удобнейший инструмент дизайна, лучший генератор картинок, шикарное понимание анимаций и спецэффектов, меня очень огорчало, что он дизайнит хуже. Если это пофиксилось, то одним большим головняком меньше. А Kimi в таком случае не нужна больше даже для коллекции. Тексты лучше пишет Qwen3.8, а всё остальное лучше делает GPT. И инференс быстрее гоняет 5.6 Sol Medium — в разы, и дешевле при этом в разы по утеканию токенов на этом уровне ризонинга. То бишь Kimi больше никакой работы не осталось =(