Superintelligence CouncilСовет гения · sim.im

Anton Gladkov · 2026-05-05 · 06-tools · source ↗

Вчера я поставил /goal на ночь, чтобы с утра подивиться волнующим новшествам. Ок

Вчера я поставил /goal на ночь, чтобы с утра подивиться волнующим новшествам.

Оказалось что весь наш амбициозный план был внедрен через Goal и протестирован e2e за... 1ч 10 м.

План состоял из 16 задач, и открытого предложения дописывать подзадачи если столкнулись с не просчитываемой заранее проблемой.

Обычно такой план на 5.5 xhigh занимал у модели 12-20 часов.

Я было думал что хуево сделано небось, и сейчас придется переделывать по-старинке.

Но нет, все реально работает как и задумывалось.

Я полез смотреть историю работы /goal, и понял в чем прикол.

/goal это короче инновация уровня релиза самого Codex.

Просто большие вещи в космосе иногда имеют причудливую форму, бывает что их даже сложно увидеть.

В истории /goal run я увидел следующее:

1) Мизер лишнего аутпута по сравнению с типичным обращением. Модель в /goal это модель "в фокусе". Ей в целом похую что происходит вокруг, она с какой-то потусторонней скоростью ебашит в направлении цели, зная что никаких ограничений нет.

Забавно, но модель же в принципе торопится быстрее закончить свою работу, чтобы экономить ресурсы, в этом заключается основа её жизнедеятельности. В этом жила и наша проблема. Работа оператора - это игра промптами против повадки модели закончить работу как можно быстрее. Чем больше оператор может выдавить из модели за 1 run, тем больше он выдавит из неё за десятки Run'ов.

Тем самым оператор экономит собственную энергию, и обгоняет других Runner'ов.

А теперь модель одновременно торопится закончить быстрее, но.... не может, пока не выполнены условия <objective>.

Получается как собака с привязанной на палке сосиской, которая всегда болтается перед её носом.

2) Отсутствие ритуальной пульсации.

Когда обращаешься к модели, у нее есть конкретная структура действий: читаем вот эти доки, идем вон в те папки, чешем попку, прикидываем план плана плана, уточняем план плана, выбираем план, чешем пузико, на всякий случай идем еще перепроверим все репы, весь компьютер, весь сервак по SSH, подумаем маленько, дальше начинается работа, которая в какой-то момент заканчивается, и начинается ритуал выхода: десерт, диджестив, салфеточки, ручки помыть, оставить отзыв ресторану, поделиться отзывом со всеми друзьями, итд.

Так кодить в бесконечное число раз быстрее и надежнее чем рукожопами, но если сравнивать с /goal-механикой, то это всё равно что лететь через полпланеты с пересадками в КАЖДОМ ГОРОДЕ по маршруту - только взлетели и уже садимся - vs один раз взлетели и по прямой долетели.

Кроме затраченного времени, я сэкономил какое-то просто невнятное число токенов. Обычно когда я с утра просыпаюсь, поставив перед сном луп на бюджете близком к 100%, я привык видеть 50-60% остатка на счетчике, который я в итоге тремя сессиями поверх продолжающегося лупа разъебу до шести вечера наступившего дня, и перепрыгну на следующую подписку.

Сегодня я проснулся, а на счетчике 88%, при том что я параллельно с /goal пустил очень злоебучую таску которая работала судя по времени последнего коммита в 4 раза дольше чем сам /goal.

То бишь /goal сожрал едвали 3-4% от недельной нормы, хотя обычно эта задача жрала 40-50%. То бишь в 12+ раз стало пизже:))