Superintelligence CouncilСовет гения · sim.im

Anton Gladkov · 2026-03-31 · 03-cold-outreach · source ↗

А ну и ещё одно: Я упоролся первоначально и откуда-то взялась идея что будет луч

А ну и ещё одно:

Я упоролся первоначально и откуда-то взялась идея что будет лучше пилить проект раздельно, где по-сути это две разные синергичные репы, в которой одна делает одну огромную часть работы, а вторая другую.

В моем случае это вынесенный отдельно собственный Instantly, который пока не имеет названия и называется тупо SLSBM Sender Engine, а второй кусок - это уйма всякого бизнес-смысла вокруг сендинга, ЦРМки, ЕРПшки, управление алертами, управление ролями, итд итп.

Не надо так делать.

Мне казалось что когда у меня две репы под собственным контролем, я смогу охуенно синергично между ними накручивать взаимосвязи.

Но две репы - это два гигантских набора файлов, два набора сопроводительных доков, две разных инфраструктуры, итд. Все это плохие словосочетания для ЛЛМ-кодинга, который и в одном не то чтобы пиздец Джекки Чан...

Я короче просто высосал из пальца с подозрительно мягким ногтем усложнение поверх усложнения поверх усложнения на ровном месте.

Не думал что скажу эту гадость, но даже чрезмерное увлечение разбиванием проекта на слишком большую модульность как это захотелось изо всех сил делать чтобы косплеить опытных кодеров - ведет к ухудшению контроля над разрастающимся облаком фичей. Модель легко и охотно упускает из виду детали. Чем меньше деталей, тем реже она выпускает что-то из виду. А контекст её очень любвеобильный, всё схавает, что физически влазит, похер ему сколько там файлов fo real.